新華社北京3月12日電(記者劉宇軒、王秉陽)當前國內科幻小說、科幻電影空前火熱,也逐漸走出國門:《三體》獲得“雨果獎”,電影《流浪地球》海外上映獲好評。此外,國產科幻也“不甘落后”,正借游戲實現加速“出海”。
此前由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會公布的數據顯示,2018年,海外游戲市場已成為中國游戲企業(yè)重要的收入來源。中國自主研發(fā)的網絡游戲海外市場實際銷售收入達95.9億美元,同比增長15.8%。其中不乏《人類拯救計劃》等科幻游戲。
日前,在“中國之星計劃”發(fā)布會現場,第二批入選的國產游戲發(fā)布,其中多數是科幻游戲,分別為《暗影火炬(暫名)》《紀元:變異》《暗夜長夢》《EVOTINCTION》《鈴蘭計劃》《無限機兵》《亂:失落之島》。未來它們將逐步走向海外市場。索尼互動娛樂有限公司總裁添田武人表示,“中國之星計劃”是支持中國游戲產業(yè)人才培養(yǎng)、促進中國原創(chuàng)精品游戲開發(fā)的重點項目。“中國之星計劃”公布以來,已為11個游戲開發(fā)團隊提供了資金支持,將致力于幫助中國開發(fā)者生產本土優(yōu)秀文化內容,為中國游戲產業(yè)長遠發(fā)展持續(xù)助力。
業(yè)內人士指出,將中國文化帶到海外時,游戲公司需要創(chuàng)造性地變通,確保能夠在傳遞中國文化的同時遵循當地市場的風俗。這需要對中國文化和海外特定市場的風俗有充分了解,不斷提升游戲的創(chuàng)意水準和技術水平,推出優(yōu)質的原創(chuàng)游戲。
編輯: 羅亞秀
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