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網(wǎng)絡(luò)游戲是“洪水猛獸”?親子關(guān)系越差孩子越易沉迷

2019-02-26 10:26:14  來(lái)源:法制日?qǐng)?bào)  


[摘要]近日,某地一名中學(xué)生在玩手游時(shí)被家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),隨后這名家長(zhǎng)進(jìn)到孩子所在的游戲群開罵,稱“兒子初二,每科成績(jī)不過(guò)平均分”“你們把我兒子害死了”。...

  近日,某地一名中學(xué)生在玩手游時(shí)被家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),隨后這名家長(zhǎng)進(jìn)到孩子所在的游戲群開罵,稱“兒子初二,每科成績(jī)不過(guò)平均分”“你們把我兒子害死了”。

  在很多父母的眼中,網(wǎng)絡(luò)游戲是“洪水猛獸”。那么,在孩子們的眼中,網(wǎng)絡(luò)游戲又是怎樣的存在?

  中國(guó)青少年研究中心調(diào)查發(fā)現(xiàn),超過(guò)半數(shù)中小學(xué)生喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲,比例遠(yuǎn)超過(guò)不喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生比例,兩者相差40個(gè)百分點(diǎn)。在喜歡游戲的同時(shí),中小學(xué)生也能意識(shí)到網(wǎng)絡(luò)游戲的弊端,有4至5成中小學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲影響作息時(shí)間、影響學(xué)習(xí)、影響身體健康和易接觸到不良信息。

  2月22日,中國(guó)青少年研究中心發(fā)布“中小學(xué)生及其家長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知與態(tài)度研究”的報(bào)告。報(bào)告顯示,近8成學(xué)生從小學(xué)就開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為被中小學(xué)生普遍接受的一種娛樂(lè)方式。值得注意的是,孩子沉迷游戲行為與親子關(guān)系密切相關(guān)。親子關(guān)系越差,越易導(dǎo)致孩子形成沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的行為。

  同齡人是獲取網(wǎng)游信息重要渠道

  “在傳統(tǒng)的大眾認(rèn)知中,社交平臺(tái)和廣告等可能是中小學(xué)生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的重要渠道。但我們?cè)诒敬握{(diào)查中發(fā)現(xiàn),同齡人才是中小學(xué)生獲悉網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)信息的最重要渠道。”中國(guó)青少年研究中心少年兒童研究所所長(zhǎng)孫宏艷介紹說(shuō)。

  此次調(diào)查發(fā)現(xiàn),超過(guò)8成中小學(xué)生通過(guò)同學(xué)或朋友了解到網(wǎng)絡(luò)游戲信息,在各渠道中占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲是中小學(xué)生交往中很受歡迎的話題,他們非常樂(lè)于通過(guò)游戲用語(yǔ)來(lái)表現(xiàn)自己的玩家身份和對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲文化的了解,并由此體驗(yàn)到群體歸屬感。

  報(bào)告認(rèn)為,在青少年時(shí)期,獲得歸屬感和友誼是他們成長(zhǎng)的重要任務(wù)。在與朋友交往的得意和失意中,青少年的幸福感、友誼、歸屬感逐漸得以形成。如果少年未能成功地建立親密友誼,他們就會(huì)體驗(yàn)到痛苦的孤獨(dú)感,自我價(jià)值感也會(huì)隨之降低。

  “因此,當(dāng)家長(zhǎng)或老師看到聽到孩子在與朋友們交流網(wǎng)絡(luò)游戲話題時(shí),應(yīng)坦然面對(duì),不要暴跳如雷,因?yàn)檫@是孩子們建立友誼的一些基礎(chǔ)話題。”孫宏艷說(shuō)。

  讓孩子養(yǎng)成理智健康娛樂(lè)習(xí)慣

  本次調(diào)查發(fā)現(xiàn),規(guī)定孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間是父母最普遍采取的監(jiān)管措施,“總是如此”和“經(jīng)常如此”的比例合計(jì)66.6%,其次是監(jiān)督孩子玩游戲的時(shí)間(55.7%),限制孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲費(fèi)用(52.7%)。

  對(duì)于上述結(jié)果,中國(guó)青少年研究中心副主任張良馴分析稱,父母對(duì)孩子玩游戲的主要管理措施以限制、監(jiān)督為主,而且重點(diǎn)是限制時(shí)間和花費(fèi)。而能告訴孩子網(wǎng)絡(luò)游戲信息、一起與孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲的比例僅為15.6%和13.8%,均只有一成多??梢?父母對(duì)孩子的規(guī)定、監(jiān)督、限制遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對(duì)孩子的支持。

  中國(guó)青少年研究中心家庭教育首席專家孫云曉認(rèn)為,家長(zhǎng)對(duì)孩子接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的引導(dǎo)與監(jiān)管,在保護(hù)孩子健康成長(zhǎng)的目標(biāo)下保持一定的原則。家長(zhǎng)們既要允許孩子接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,又要和孩子一起商量確立玩游戲的規(guī)則與時(shí)間,使孩子從小養(yǎng)成理智健康的娛樂(lè)習(xí)慣。

  忽視與專制型家庭孩子易沉迷

  在此次研究中,根據(jù)父母對(duì)孩子的教育行為差異,中國(guó)青少年研究中心將家庭教養(yǎng)模式分為民主型、溺愛型、忽視型、專制型四種類型。

  相關(guān)分析結(jié)果顯示,父母的不同教養(yǎng)模式均與孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷程度呈顯著相關(guān)。其中,民主型、溺愛型教養(yǎng)模式與孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷程度呈負(fù)相關(guān),而忽視型、專制型教養(yǎng)模式與孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷程度呈正相關(guān)。

  調(diào)查發(fā)現(xiàn),孩子沉迷游戲行為與親子關(guān)系也密切相關(guān)。親子關(guān)系越差,越易導(dǎo)致孩子形成沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的行為。反之,父母與孩子的親密度越高,越關(guān)愛孩子,孩子越不會(huì)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。

  課題組對(duì)中小學(xué)生及其家長(zhǎng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行一對(duì)一比對(duì)分析發(fā)現(xiàn),親子關(guān)系對(duì)孩子網(wǎng)絡(luò)游戲成癮有很大程度影響,親子關(guān)系越好的家庭,孩子正常使用網(wǎng)絡(luò)的比例越高:親子關(guān)系很好和比較好的家庭中,孩子網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的比例合計(jì)為4.3%,親子關(guān)系很不好和不太好的家庭中,孩子網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的比例合計(jì)為14.8%。

  “這說(shuō)明,良好的親子關(guān)系有助于孩子合理使用網(wǎng)絡(luò)游戲,形成良好的網(wǎng)絡(luò)使用習(xí)慣。因此,建議家長(zhǎng)對(duì)孩子的網(wǎng)絡(luò)游戲管理要建立在和諧的親子關(guān)系基礎(chǔ)上,這樣才能更好地引導(dǎo)孩子形成健康的休閑習(xí)慣,既享受娛樂(lè)的權(quán)利又不傷害孩子的身心健康與成長(zhǎng)發(fā)展。”孫宏艷說(shuō)。(記者 蒲曉磊)

編輯: 羅亞秀

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