2021-02-18 10:40:00 來(lái)源:科學(xué)辟謠平臺(tái)
新春佳節(jié),親朋好友聚在一起難免想搓個(gè)麻將,放松一下心情。打麻將這一活動(dòng)常引起爭(zhēng)議,有年輕人認(rèn)為老人打麻將是浪費(fèi)時(shí)間,不利于身心健康;有子女頭疼父母沉迷麻將,影響正常作息;還有家長(zhǎng)不知道是否能讓孩子參與麻將游戲,倍感困惑……今天,我們就從科學(xué)的角度解讀一下打麻將這項(xiàng)活動(dòng)的心理密碼。
圖蟲(chóng)創(chuàng)意
01 適度打麻將可預(yù)防老年癡呆?
有些年輕人覺(jué)得打麻將是一種“不健康”的娛樂(lè)活動(dòng),但有研究發(fā)現(xiàn),適度打麻將是一種可以訓(xùn)練認(rèn)知,延緩認(rèn)知老化甚至預(yù)防老年癡呆癥的好活動(dòng)。科學(xué)家將62名被診斷為健忘的老年人分為兩組,一組每周玩2次麻將,另一組每周玩4次麻將(這些老人雖然會(huì)玩麻將,但都已經(jīng)連續(xù)6個(gè)月沒(méi)有玩過(guò)麻將),連續(xù)玩16周,結(jié)果發(fā)現(xiàn)無(wú)論何種頻次,老年人的認(rèn)知能力都得到了提升,其后效(即不再玩麻將后)能持續(xù)至少一個(gè)月。 另一項(xiàng)研究表明,適度打麻將在延緩認(rèn)知老化方面的效果甚至比太極、手工等活動(dòng)更好,研究者選擇了110名被診斷為健忘的養(yǎng)老院老人,分為三組,分別進(jìn)行為期12周,每周3次的活動(dòng),包括打麻將,做太極以及做簡(jiǎn)單手工。接著他們分別在3個(gè)月,6個(gè)月和9個(gè)月的時(shí)候測(cè)了被試的認(rèn)知功能。結(jié)果顯示,如果將做手工組作為對(duì)照組,打麻將組老人的健忘癥病情(尤其是認(rèn)知能力)顯示出了明顯的減緩,而太極組老人也出現(xiàn)了一些進(jìn)步,但整體效果不如打麻將組。
由此可見(jiàn),適度打麻將是一種延緩認(rèn)知老化的心理工具,春節(jié)期間陪伴老人打麻將,非但不會(huì)影響健康,還能提升他們的大腦功能。但要注意,每次打麻將的時(shí)間不要過(guò)長(zhǎng),建議在3個(gè)小時(shí)內(nèi)。
02 沉迷麻將映射出意義感的缺失
除了提升認(rèn)知功能,適度打麻將還可以為生活提供意義感。對(duì)意義感的追尋,是每個(gè)人的本性,失去了意義感,人們往往感到空虛、感到焦躁、感到日子“沒(méi)有盼頭”。而最容易產(chǎn)生意義感的方式,是找到一個(gè)人與他人、與社會(huì),或者與某個(gè)更廣大事物的連接。所以當(dāng)一個(gè)人在家里感受到被需要,在社會(huì)上感受到自己有貢獻(xiàn)有價(jià)值,就容易幸福、容易產(chǎn)生意義感,麻將這個(gè)活動(dòng)非常容易激發(fā)人的心流體驗(yàn),高度專注,忘記時(shí)間、忘記空間、沉浸其中,所以,打麻將是適應(yīng)能力較強(qiáng)的表現(xiàn),反映了人們主動(dòng)尋求鏈接與快樂(lè)的能力。
然而,如果打麻將成為尋求意義感的唯一手段,以至于太過(guò)沉迷,為了打麻將經(jīng)常熬夜,破壞了正常的生活節(jié)奏,就需要引起關(guān)注了。春節(jié)期間,如果你的父母沉迷麻將,不妨去增加他們?cè)谏钪锌梢?ldquo;鏈接”的對(duì)象,要想戒掉一個(gè)行為,好的方式是找到另一個(gè)行為替換進(jìn)去,而不是強(qiáng)行切斷。作為子女,應(yīng)站在父母的角度想問(wèn)題:他們做什么可以替代打麻將、填補(bǔ)時(shí)光,創(chuàng)造意義和找到心流呢?可行的一些思路有:鼓勵(lì)父母之間多交流,鼓勵(lì)父親找其他親朋好友多活動(dòng),養(yǎng)養(yǎng)花草寵物,培養(yǎng)某個(gè)運(yùn)動(dòng)愛(ài)好等等。如果能在不止一個(gè)領(lǐng)域找到意義感,他自然而然會(huì)降低對(duì)麻將的依賴。
03 未成年人易成癮 不建議接觸麻將
作為一項(xiàng)可以提供即時(shí)反饋的娛樂(lè)活動(dòng),打麻將容易導(dǎo)致行為成癮,這一風(fēng)險(xiǎn)在未成年群體中尤為突出。探討大腦的成癮機(jī)制,必須要說(shuō)大腦里一種叫作“多巴胺”的神經(jīng)遞質(zhì)。多巴胺能夠讓我們?cè)谕瓿赡稠?xiàng)任務(wù)后,獲得愉悅的快感,是人腦獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的一部分。大腦內(nèi)的多巴胺越多,我們所感受到的快感就越強(qiáng)烈。我們因?yàn)橛螒颉⒇?cái)富甚至包括愛(ài)情而獲得的滿足感,本質(zhì)上都和多巴胺有關(guān)系。而成癮之所以發(fā)生,恰恰是因?yàn)槟愁愇镔|(zhì)激活了相關(guān)神經(jīng)元,促使更多的多巴胺被釋放出來(lái)。
與成年人的大腦相比,未成年人的大腦更容易被外界刺激,釋放出多巴胺,對(duì)多巴胺的反應(yīng)也更為強(qiáng)烈。未成年人大腦內(nèi)的額葉發(fā)育還不成熟,在對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的預(yù)測(cè)和行為控制力上都略遜一籌。即使未成年人能夠靠理智控制自己,也要比成人付出更多努力,才能抵擋住誘惑。所以,面對(duì)麻將這一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),未成年人往往比成人更容易上癮。
打麻將成癮雖然是行為成癮的一種,但它和藥物成癮一樣難以戒除,因?yàn)樗鼈兯婕暗哪X回路是一樣的。并且打麻將成癮對(duì)青少年的危害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)成人,長(zhǎng)時(shí)間的打麻將成癮會(huì)導(dǎo)致青少年大腦內(nèi)負(fù)責(zé)語(yǔ)言、記憶、情緒、運(yùn)動(dòng)各功能的區(qū)域全部受損,進(jìn)一步導(dǎo)致青少年群體出現(xiàn)記憶力衰退、注意力分散、情感淡漠等問(wèn)題。
所以,春節(jié)期間,如果家中有未成年子女,應(yīng)讓TA遠(yuǎn)離打麻將這項(xiàng)活動(dòng)。
作者 | 唐義誠(chéng) 中科普心理健康促進(jìn)中心
審核 | 王 葵 中科院心理研究所 副研究員
編輯: 穆小蕊
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